发布日期:2025-08-12 07:07 点击次数:64
《刺客信条:奥德赛》是一款体量相配弥远的游戏。玩家不错探索稠密的古希腊地区,诚然游戏的全国瞎想总监(world director)本·霍尔(Ben Hall)但愿让这个全国显得广阔盛大,但他并不但愿它像某些盛开全国游戏相通,造成一种让东谈主厌倦的使命。
“咱们想为玩家打造一段奥德赛式的旅程,”霍尔在经受《Edge》杂志采访时暗示,“但我的一项任务即是确保咱们不会创造一个让东谈主光是赶路就感到窘况的全国。”
据外媒gamersradar报谈,霍尔发轫在极速刺激的街机竞速游戏《火爆狂飙:复仇》(Burnout Revenge)中历练身手——那种神经反馈极快、肾上腺素飙升的游戏体验,和一稔凉鞋穿越森林的节律险些是一丈差九尺。在竞速游戏中,地面图没问题,归正你几分钟就能横穿扫数全国,但《奥德赛》显著不具备这种速率。
“当咱们发轫运转为《奥德赛》构念念古希腊全国时,咱们就知谈不行能把扫数古希腊一皆作念出来,”霍尔讲明说,“比如雅典是一个相配关键的锚点,咱们把它设定为最大的城市。然后咱们运转画草图、在白板上运筹帷幄,用Photoshop初步瞎想舆图结构,再凭据想用的方位划线教育。”
雅典最终被放在了《奥德赛》巨地面图的正中央,也即是阿提卡(Attika)地区。东边是荒芜散播的岛屿,西边是主要的陆地区域。把雅典放在舆图中心的公正在于,玩家从何处启航,前去各个瞎想地的路程都不会太远。你已经有旅行的嗅觉,但不会窘况。要是把雅典放在舆图旯旮,路径会变得更长,也更容易令东谈主心焦。
近些年育碧因其“罐头式”全国构建缓缓引起了很多玩家的起火。舆图又大问号又多,举座全国瞎想有相配一部分都依赖于类似的履行和清单式的鼓吹,往往穷乏信得过深嗜上的惊喜和发现。但育碧在盛开全国瞎想上的无餍和产能有目共睹,也但愿育碧能在未来为咱们带来更好的盛开全国。