发布日期:2025-01-04 07:04 点击次数:106

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在内行印象中一向带有韩国游戏标签的世纪天成,最近居然代理了一款俄罗斯厂商研发的硬核中叶纪沙盒生涯网游《领地东说念主生》,这款游戏包含着冷火器战斗、沙盒建造、团队生涯、领地争夺等各样玩法,与中国玩家稳健的传统MMO网游有着很大的分辨,并将于8月4日负责开启不删档测试。
那么是什么促使着世纪天成拿下这款游戏的国服代理,他们又磋磨如何将这款硬核游戏层出不穷?在本届ChinaJoy上,17173剪辑有幸采访到《领地东说念主生》的国服负责东说念主叶琦,请他来为咱们共享一下。

(6个平均身高1.9m以上的全甲骑士和《领地东说念主生》名堂负责东说念主叶琦的合影)
17173:当初为何会采用代理与世纪天成以往产物的立场各别昭着的《领地东说念主生》?
叶琦:创造新乐趣!是咱们世纪天成的愿景,咱们一直死力于带给玩家不同游戏品类的游戏体验,让玩家们在不同的游戏中齐能找到属于我方的乐趣。
在咱们看来,通盘中国游戏市集的话其实如故比较多元化的,固然说咫尺依然比较充足,但东说念主口红利如故在的,有些游戏类型并未十足被秘密,比如说沙盒游戏,咫尺越来越多的玩家好意思瞻念去战役这么硬核、沙盒的游戏类型,咱们也但愿通过这个机会让更多的玩家去战役到这么类型的游戏。因为这么类型的游戏有一个特色,等于玩家一朝千里淀下来,他们的甘愿度是绝顶高的。
17173:当初是若何找到这款游戏的?
叶琦:当先的话,咱们亦然在外网上看到这款游戏的一些音尘,然后在Steam上头测试游玩了一下,认为这款游戏特色如故比较澄莹,亮点也有,体验之后就嗅觉这款游戏不错作念。
咱们在挑选游戏的时候齐比较严慎,因为世纪天成旗下流戏运营的时候齐比较长,拿下来的游戏尽量齐要把它作念活作念长。咱们的理念亦然这么,不是说一款游戏要是不收货咱们就不作念了,咫尺市集上像咱们公司这么,又有许多端游又是始终长线运营的,坚捏下来的比较少。

17173:在您战役下来,韩国游戏研发商与俄罗斯游戏研发商之间有什么不同?各自齐有什么特色?
叶琦:两边齐是很好的研发商,要是要说有什么不同的话,应该是在拓荒理念上的不同。俄罗斯的游戏更阻拦写实,更偏向打造千里浸的信得过感,这也稳当咱们对俄罗斯游戏的印象——硬核。《领地东说念主生》也不例外,游戏内莫得一个NPC,也不会有任何的任务,念念作念什么、念念成为若何样的东说念主,全部由玩家我方抉择。玩家不错通过游戏作为大限制地更正游戏环境和地貌,每一个举动齐会影响到这个天下,比如挖掘大型纯正、壕沟,填土造山等等。
要是说是从打交说念的进程来看的话,我认为韩国东说念主作念事的立场相对来说比较严谨一些,冰岛那处的念念象力、怒放性的念念法会比较多少许,俄罗斯的话更多的是偏向于硬核,他们追求一些独有的理念、硬核化的设定。
其实看在咱们看来,要是是传统游戏玩的多,你会认为它比较繁琐。就像之前俄罗斯的FPS游戏《逃离塔科夫》之类的,可爱的玩家相称可爱,不可爱的玩家认为这个太繁琐了,少许文娱性齐莫得。《领地东说念主生》初期的话也会有这么的一些内容,咱们在跟拓荒商疏导经过中,有一些东西他们如故坚捏,但另外一方面他们亦然抱着怒放的心态,能收受咱们提的一些修改的内容。
将来的话游戏内部不错添加的内容如故比较丰富的,比如外服莫得的一些赛季系统,不外8月4号的不删档测试可能先不上,但之后会徐徐地去怒放这么一个内容。

17173:《领地东说念主生》对比其他同类沙盒游戏,它齐有哪些独有之处?
叶琦:我认为《领地东说念主生》与其他沙盒游戏的最大的分辨在于以下几点。
开始玩家不错通过游戏作为大限制地更正游戏环境和地貌,每一个举动齐会影响到这个天下。其次在游戏中,把稳的城镇不是一天建成的,需要和志同说念合的伙伴沿途联袂完成,天然要是你是一个独狼玩家,你也一样不错通过一己之力来打造依样画葫芦的家园。
此外,咱们领有信得过的四季变换,昼夜轮换,统统的动植物也会像信得过天下那样,字据经纬度的不同而散播在不同的区域。总之,比拟其他沙盒游戏,《领地东说念主生》的天下更逼近一个信得过的中叶纪天下。
17173:《领地东说念主生》国服土产货化的经过中有碰到过哪些坚苦?令你印象最久了的是哪一件?
叶琦:要是要说坚苦的话,由于产物特色使然,《领地东说念主生》需要土产货化的内容极度广大。由于游戏具备天气变化、泥土种类、特产散播、材料品性等多变的内容,是以运营团队在资历妖怪般的测试后,每个东说念主的天然、地舆以及中叶纪文化学问齐突飞大进。团队成员齐在讴颂,在玩游戏涨学问这块,《领地东说念主生》是当之无愧的中叶纪百科全书。
还有等于俄罗斯民族文化使然的原因,这款游戏的文化理念比较信得过,包含不少血腥暴力的内容,但这些原汁原味的内容不可十足改掉,但至少咱们会以一个合规的步地修改,然后能力胜仗在国内上线。我认为这亦然运营厂商应该作念的事情。

17173:您认为《领地东说念主生》的受众群体是哪一类玩家?什么类型的玩家会更稳当玩这款游戏?
叶琦:这个问题挺难的,因为在我看来,莫得所谓的什么类型的玩家更稳当玩这款游戏,因为从游戏内容角度动身,咱们有生涯建造,领地争夺,团队勾通等千里浸式的内容。
而在文化布景层面,咱们有原汁原味的中叶纪特色建筑,写实的中叶纪干戈,信得过的中叶纪生活等内容,是以不管是哪个类型的玩家,齐能在《领地东说念主生》中找到我方的乐趣。比如你可爱建造,那你不错解放且斗胆地对领地进行探讨和建造,保险领地的安全。
而要是你可爱集聚或制作,那你不管是战时如故和平期间,齐是通盘团队的后勤保险。要是你有一颗骑士的心,渴慕在战场上成为万东说念主瞻仰的骑士,那领地争夺战必将成为你创造光芒的本事。
天然,要是你是可爱独往独来的玩家,也十足无用缅想游戏体验。咱们在游戏中建设了四个安全区域,玩家不错在安全区域内树立私东说念主领地,安全地建造属于我方的家园,免受外敌侵略。
17173:《领地东说念主生》国服行将于8月4日不删档测试,在版块方面是否会有国服专属内容?
叶琦:咱们在《领地东说念主生》的土产货化职责上主要把元气心灵聚首在游戏优化、翰墨翻译,收罗优化等方面。罕见是对正本游戏中一些不对理的遐想进行了退换,以此晋升游戏体验。由于咱们但愿能带给玩家一款千里浸式的信得过中叶纪游戏体验,是以咱们不会修改游戏的中枢玩法。在此基础上,咱们还将加入赛季专属玩法,对于赛季玩法我先卖个关子,详确内容还请全球多多钟情咱们的官网公告。
不外“生人指导”这一块的话不错要点说一下,因为《领地东说念主生》自己是款硬核游戏,在生人方面确定比传统的游戏会难一些,咱们亦然意志到这少许,在生人指引和生人任务这一块作念了一些土产货化的优化,这是其一。
那其二的话,咱们在各大媒体和咱们的官方的一些平台,齐推出了生人的视频攻略以及图文攻略,作念得相称强劲,在咱们官网上其实相称容易就不错看到这些内容,一步一步按照上头的指引去作念的话,深信是能很快渡过生人期间的。另外咱们亦然推出了许多的作为,大部分亦然为了赠送生人玩家一些怒放的物质,通过这些物质,他们也不错无用花许多的时候和元气心灵去完成一些败兴的内容,很快就能渡过生人期。
总之咱们在生人指导方面作念了许多职责,比如视频攻略、预约作为、开服作为,不错说卓越一半内容齐是围绕着生人指导这一块去展开。

17173:《领地东说念主生》会选择什么样的收费神气?
叶琦:《领地东说念主生》是一款免费对统统玩家怒放的游戏,但要是念念去更广宽的阿贝拉大陆,则需要一展开往阿贝拉大陆的船票。同期如之前所说,为了给玩家们一个千里浸式的信得过中叶纪游戏体验,咱们不会销售属性说念具,让广大玩家一又友们不氪金也能畅玩中叶纪。
17173:游戏上线之后,将来会保捏若何的一个更新节律?
叶琦:咱们的更新节律还曲直常紧凑的。《领地东说念主生》会在之后开启赛季轨制,进行玩法大更新,字据不同的赛季轨制创造不同的赛季玩法,让各样的玩家齐能在《领地东说念主生》中得回我方的专属乐趣。

17173:您若何看待国内的沙盒游戏市集?您对《领带东说念主生》上线后有着若何的预期?
叶琦:沙盒游戏不管是在海外上如故在国内的受众群已越来越曩昔,玩家们已徐徐初始收受此类游戏并乐在其中。这种具备地面图、解放玩法、纯粹建造以致碎裂的游戏被越来越多的玩家防备。沙盒游戏的中枢是创造,而在《领地东说念主生》中,你能创造的不单是是建筑与装备,还有你的王国以致是游戏圭表,深信《领地东说念主生》会给广大玩家一又友们带来全新的沙盒体验。
17173:临了念念对期待这款游戏的玩家说点什么吗?
叶琦:但愿期待的同期齐来骨子体验一下,应该不会让玩家们失望的,世纪天成这边的话也会戮力为全球提供一个更好的新天下欧洲杯体育,还有各方面的一些行状,临了也但愿咱们的游戏能更好。


